package aufgabe_3;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Graphics;

/**
 * Zeichengebiet
 * 
 * @author Schweingruber Roger
 * @date 10.12.2011
 * @version 1.0
 * 
 */
public class ViereckZeichnen extends Canvas {

	public void paint(Graphics g) {
		// Rechteck zeichnen
		g.drawRect(0, 0, 200, 200);
		g.drawLine(5, 5, 195, 195);
	}
}